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剑与黎明核心属性全解析

发布时间:2025-11-25 11:57:11来源:发米下载作者:zhoucl

剑与黎明核心属性机制全解析攻略!攻击力与元素攻击力共同构成基础伤害,技能等级提升为独立高收益乘区。魔法消耗随技能数量分摊,闪避与护甲共享相同成长曲线。暴击受基础值与宝石影响,伤害增减益直接作用于最终结果。掌握以下机制是构筑优化的核心。

剑与黎明核心属性机制全解析攻略

【攻击力与元素攻击力】

攻击力:影响所有伤害类型。

元素攻击力:仅对对应元素技能生效。

伤害公式:

最终伤害 =(攻击力 元素攻击力)×(1 伤害系数 元素伤害系数)× 其他加成

示例:

基础攻击力:1000

冰攻100,冰伤 10%;雷攻200,雷伤 20%;物理加成0%;全局增伤 10%

→ 魔法弹(无属性):1000 × 1.1 = 1100

→ 暴风雪(冰):(1000 100) × (1 0.1 0.1) = 1320

→ 雷击术(雷):(1000 200) × (1 0.1 0.2) = 1560

【技能等级提升】

独立乘区,每升10级增幅:

蓝色稀有:每级 4%,总计约 148%

紫色史诗:每级 5%,总计约 163%

金色传说:每级 6%,总计约 179%

红色远古:每级 8%,总计约 216%

注:等级提升同步增加魔法消耗,需平衡魔力配置。

【魔法消耗机制】

单技能消耗 = 总消耗 ÷ 当前装备技能数

示例:

魔法弹:36 魔法 / 1.5秒

暴风雪:352 魔法 / 6秒 CD

装备2个技能:魔法弹耗18,暴风雪耗176;6秒总耗≈434

装备5个技能:暴风雪单次消耗降至71

【物理闪避率】

公式:闪避率 = 闪避值 ÷ (闪避值 2000)

参考值:

100 → 4.5%

1000 → 33%

2000 → 50%

4000 → 66%

上限:70%

提示:初期宝石提供闪避远高于装备,优先选择蓝、紫、金品质闪避宝石。

【护甲值与物理免伤】

公式:物理免伤率 = 护甲值 ÷ (护甲值 2000)

参考值:

100 → 4.5%

1000 → 33%

2000 → 50%

4000 → 66%

上限:70%

提示:初期护甲主要来自宝石,优先使用蓝、紫、金护甲宝石。

【暴击机制】

最终暴击率 = 基础暴击率 × (1 暴击率提升%)

基础暴击率来源:

初始:5%

天赋“增强根基”: 5%

5颗稀有远古宝石: 1%

5颗稀有太古宝石: 2%

当前上限:20%

暴击伤害计算:

暴击伤害 = 非暴击伤害 × (1 100% 暴击伤害%)

例:400%暴伤 → 实际造成500%伤害

【伤害减免】

直接减少最终所受伤害。

仅可通过宝石获得。

与元素伤害减免叠加计算(加法)。

示例:10%伤害减免 10%雷伤减免 1000护甲(33%免伤)

→ 受物理伤害:减免43%

→ 受雷伤:减免20%

→ 受火伤:仅减免10%

【伤害增加】

与技能加成同属一个乘区。

例:技能加成150% 宝石增伤10% → 最终加成160%

以上为剑与黎明核心属性机制全解析攻略,更多内容请关注手游网更新!

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