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V神看空zkSync?零知识证明潜力或被低估

发布时间:2025-08-18 18:59:23来源:发米下载作者:zhoucl

V 神的“弦外之音”? 链下 ZK 应用的潜力被低估了?

以太坊创始人 Vitalik Buterin(V 神)昨天在 Web3 社交平台 Warpcast 上的一番话,引发了社区的广泛讨论。他表示,链下 ZK(零知识证明)应用程序可能低估了 STARK 的潜力,尤其是在对隐私要求极高的场景下。

V 神认为,目前 STARK 的容量小于 100kB,对于链下应用来说,与使用 STARK 节省的客户端证明时间相比,这点带宽简直微不足道。

V 神“看空” zkSync?

V 神的这番话,很难不让人联想到最近刚上线币安等交易所的以太坊 Layer2 网络 zkSync。

zkSync 是一种以太坊 Layer2 扩容解决方案,它采用 zk-rollups 技术在链下打包交易,并使用零知识证明(ZK)在链上进行欺诈验证。但需要注意的是,zkSync 在零知识证明系统上采用的是 zk-SNARKs 技术,而另一个同样采用 zk-rollups 的 Layer2 网络 Starknet,则采用的是 zk-STARKS 技术。

所以,V 神或许并非直接针对 zkSync 发表评论,而只是针对 zk-STARKS 技术提出了自己的看法。当然,也可能是在暗示 zk-STARKS 技术更有发展潜力。

撰稿时,zkSync ** $ZK 在昨天上线币安后持续下跌,现报 0.1999 美元,低于此前市场预测的盘前价格。

zk-SNARKs 与 zk-STARKS 的区别

zk-SNARKs 和 zk-STARKS 都属于零知识证明技术,它们允许一方在不透露**其他信息的情况下,向另一方证明其声明是真实的,这有助于增加隐私和可扩展性。不过,两者在技术实现上存在一些差异:

zk-SNARK:简洁 非交互性

zk-SNARK 是一种简洁、非交互式的零知识证明技术,全称为 Zero-Knowledge Succinct Non-interactive Argument of Knowledge。它具备以下特点:

zero-knowledge(零知识证明): 在不**隐私的情况下向对方证明一件事情,让资料“可用而不可知”。

succinct(简洁性): 要证明的东西占用的空间很小,而且可以快速验证(几毫秒)。

non-interactive(非交互性): 意味着证明者和验证者之间不需要有交集即可快速地得到验证结果。

zk-SNARK 的简洁性和非交互性,是相对于传统的零知识证明方案而言的。传统方案是互动式证明,即示证者(宣称某一命题为真)和验证者(确认该命题确实为真)之间反复确认,你可以理解为示证者不断向验证者询问“是或不是?”,然后验证者不断给出回答,直到**碰出一个正确答案来,所以效率很低。

zk-SNARK 的解决方案则不需要双方反复确认“是或不是”,而是提前先搞一个正确答案,以此产生公共参考字符串(CRS),然后所有的示证者都可以直接访问它。但是,公共参考字符串通常由一个小团体来保管,因此有泄漏的可能性,从而被恶意利用,例如创建虚假证明。这牺牲了安全性为代价。

zk-STARK:概率证明 缓冲时间

zk-STARK 是成立于 2017 年 12 月的 StarkWare 团队开发的,它是 zk-SNARK 的替代解决方案。

zk-STARK 虽然是一种互动式证明,但它是一种巧妙的互动式证明――通过哈希函数碰撞(一种概率证明的方式)来保证安全性,因此也实现了**证明。简单来说就是,先把问题用密码学的方式打碎,然后验证者随机向示证者提出几个问题,如果几轮下来,示证者都给出准确的回答,那么验证就通过了。

zk-STARK 直接利用产生随机性的参数来验证,不需要**第三方的“答案系统”,因此透明度大幅提高,并且在理论上,量子计算机对其的暴 力 破 解也是无效的。因此相对而言更加安全。

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