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发布时间:2025-08-01 09:18:17来源:发米下载作者:zhoucl
尽管《Peak》是一款以合作攀登巨型山脉和从荒岛坠机中获救为主题的游戏,其画面风格显得十分“甜美”,但昨日发布的新更新却带来了令人意想不到的内容,犹如游戏中的惊喜彩蛋。
开发商Aggro Crab与Landfall在补丁说明中直言不讳地写道:“增加了食人机制。”并幽默地补充道:“完全正常的更新,没什么好看的。”这番话无疑为玩家们带来了新的期待,甚至可以说是一次“反转剧情”的体验。
此次更新的“食人”功能颇具戏剧性,因为Aggro Crab此前曾明确表示无法在《Peak》中加入这一机制。然而,玩家们的期待似乎得以实现。值得庆幸的是,这一新功能并非强迫玩家像汉尼拔那样对可爱的朋友进行残忍的肢解。相反,当玩家角色的饥饿度过高时,朋友的头像会开始变得像一只行走的烤鸡。如果成功“吃掉”他们,朋友的头像将变成一具骷髅(并且不出所料地“死亡”)。这不仅增加了游戏的趣味性,还为玩家之间的互动增添了不少幽默感。
除了备受关注的“食人”机制,本次更新还带来了其他多项改进。选项菜单中新增了调整攀爬时视野范围(FOV)的功能,让玩家在攀登的过程中拥有更广阔的视野,仿佛在游戏中置身于一场视觉盛宴。此外,游戏还新增了“按键静音”设置(“再也不用听你的主播朋友跟聊天室说话了”),这无疑是对那些喜欢安静游戏环境的玩家的一大福音。
此外,更新还修复了一些重要的错误,包括解决了短距离坠落造成大量坠落伤害的临时方案,游戏在“巅峰”区域的性能也得到了“极大改善”。这样的改进不仅提升了游戏的流畅度,更让玩家在攀登的过程中能够享受到更好的游戏体验。
我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个吃掉朋友!爆火合作游戏新增食人机制引发热议的建议和评价:
“我觉得食人机制的加入让游戏变得更加有趣!和朋友一起玩的时候,看到他们变成烤鸡的样子简直太搞笑了。”——小白兔
“虽然我喜欢这个新机制,但有时候会觉得它有点过于搞笑,可能会影响到游戏的氛围。”——夜行者
“更新后的视野范围设置让我在攀爬时不会感到那么压抑,整体体验提升了不少!”——山顶的风
“我对食人机制持保留态度,毕竟这是个合作游戏,吃掉朋友总觉得不太好。”——孤独的旅者
“很高兴看到开发者在不断更新中修复bug,游戏的流畅度明显提升,期待接下来的新内容!”——热爱攀登的老玩家
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