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《镭明闪击》威胁轴线判定

发布时间:2025-11-07 12:23:02来源:发米下载作者:zhoucl

在《镭明闪击》中,即使战斗力占优仍无法取胜,往往与攻击方向有关。关键在于判断敌人的“威胁轴线”。掌握这一机制,才能精准打击敌人弱点,提升作战效率。

《镭明闪击》威胁轴线判断方法

威胁轴线由掩体决定。所有掩体正面90度范围内为防御区,即威胁轴线所在。在此区域内,敌方火力受掩体保护,命中率大幅下降。若从正面强攻,等同于硬碰敌方最强防御面。

侧击的核心是绕开威胁轴线,从掩体侧后方发起攻击。该区域无防护,属于敌人薄弱点。例如,敌人藏身于箱子后且面朝东,则其东侧90度为威胁轴线。此时若从东侧进攻难以破防,应转而部署单位至西侧进行打击。

绕行需讲究策略,避免盲目冲锋。由于侧后位置常远离初始部署区,建议使用具备抗压能力的单位,如突击手或重盾。此类单位可承受初期火力,拓展推进范围,有效打破威胁轴线防御。

重盾单位自带掩体效果,不易被集火。但若将输出单位贸然置于威胁轴线上,即便距离较远,也可能迅速被消灭。

理解威胁轴线后,可知侧击不仅是提升伤害的手段,更是破解防御的关键。例如“沙鹰本色”模组,从非威胁轴线方向攻击可获得25%伤害加成,并对范围内敌人造成额外伤害。

面对精英敌人时,仅从侧后方攻击才能有效积累弱点击破进度。多数精英单位在正面拥有高防御,正面对抗难以奏效。唯有从侧后方进攻,方可使其进入眩晕或易伤状态,大幅削减血量并暂时失去威胁轴线防护。

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