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《风之痕迹》技能轴运用逻辑

发布时间:2025-11-07 12:09:58来源:发米下载作者:zhoucl

风之痕迹是一款像素风格的生存冒险类RPG游戏,玩家将在未知世界中展开探索与挑战。本文分享《风之痕迹》技能轴使用逻辑,助你优化战斗配置。

《风之痕迹》技能轴使用逻辑

技能释放优先级:纯增益buff > 半伤害半增益(优先低倍率技能)> 纯伤害技能。

首回合需注意魔物增益效果。魔物技能每回合限用一次,其增伤、护盾、恢复、增减益等效果可按需分配至任意位置。

技能释放条件示例(如“再燃之怒”):0号与1号角色指定为主角,2号为自身,3号为需施加增益的目标。若条件未包含4号位,则无法对其施加指定效果。当前技能轴无功能提示,具体逻辑尚需玩家自行验证。

建议按角色站位设置技能轴,因除“功”“血”外其他属性不可见,若依奥义能量触发易导致误释放。

每次编队、主角职业或魔物发生变化时,均需手动调整技能轴,操作较为繁琐。建议后续版本增加预设技能轴功能。

以上为《风之痕迹》技能轴使用逻辑,更多攻略请关注手游网更新!

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