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发布时间:2025-10-21 11:55:12来源:发米下载作者:zhoucl
在《星塔旅人》中,陷阱与障碍是星塔探索的重要组成部分,合理掌握其机制有助于提升通关效率。以下是各类陷阱与障碍的详细解析。

基础倍率为难度一设定,测试范围涵盖难度一至难度五。
地刺:触发类陷阱,单次造成目标4%最大生命值的无属性伤害。
喷火:间断性陷阱,每0.33秒造成0.88%最大生命值的火属性伤害,并附加持续3秒的灼烧效果,每秒额外造成0.044%最大生命值的火属性伤害。
风墙:间断性陷阱,每0.5秒造成0.85%最大生命值的风属性伤害,伴随小幅击退。
电网:间断性陷阱,每0.5秒造成2%最大生命值的光属性伤害。

齿轮:持续性陷阱,每0.33秒造成2.4%最大生命值的无属性伤害,沿固定轨道往复移动。
栅栏:触发类陷阱,造成4%最大生命值的无属性伤害并中等击退,触发后生成低矮障碍。
坠落灯牌:触发类陷阱,造成4%最大生命值的无属性伤害,并伴随小幅击退。
企鹅火箭:间断性陷阱,每次造成4.5%最大生命值的无属性伤害,沿线性轨道发射。
企鹅气球炸弹:触发类陷阱,造成4%最大生命值的无属性伤害;触发后需等待一段时间重新生成气球方可再次触发。
冷气泵:暂未观测到实际伤害或效果。
障碍说明:低矮障碍不影响双方索敌与攻击;高大障碍则会阻挡索敌与攻击。
已确认机制:所有陷阱伤害基于目标(旅人或怪物)的最大生命值计算。
未确认机制:伤害可能存在±5%浮动,该数值在当前层战斗开始时确定并保持稳定至结束。
推断机制(存疑):随着星塔难度提升,陷阱伤害可能逐层递增8%(指数增长)。矛盾点:部分陷阱呈现线性增长,每层固定增加约50点基础伤害(减伤后约为40)。
以上为《星塔旅人》陷阱与障碍解析,更多攻略请关注手游网更新!
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