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牧场作物周期与盈利计算

发布时间:2025-09-24 16:49:40来源:发米下载作者:zhoucl

《牧场气息》为您开启一段宁静的田园之旅。游戏以精美画面呈现每一处场景,支持自由探索与建造,融合多种特色玩法,带来慢节奏生活的悠然体验。以下是作物周期表及种植盈利计算详解。

牧场气息作物周期表及种植盈利计算

商店种子标注成熟天数,播种后小地图显示剩余生长时间。成长周期 = 成熟天数 - 1。

可多次收获的作物,首次收获后显示的为再熟周期。

成熟日期 = 种植日期 成长周期(或再熟周期)。

可在季节末提前购买下季种子储备。若在换季前一天浇水,作物可在新季节获得一天成长。例如:包心菜成长周期14天,春1日种植,春15日收获;若秋末种植并秋30日浇水,则春14日即可收获。

提前种植仅可获得一天成长,无法通过更早播种大幅提前收获。

若换季前一天未浇水,换季后不计成长。

极限种植:当作物仅差1天生长期时进入下一季,仍会成熟而非枯萎。部分作物可通过此方式多收获一次。如茄子实现极限种植后,利润超过包心菜、西瓜和火龙果。

全土地极限种植涉及播种、浇水、收割、收获四项密集操作。推荐“茄子 西瓜 玉米”模式:

  • 秋30日:浇水、收获玉米、收割玉米、播种茄子
  • 夏1–3日:收获茄子、收割茄子、播种西瓜、浇水
  • 夏28–30日:收获西瓜、收割西瓜、播种玉米、浇水

单块地(3×3格)单季盈利计算(按最大收获次数,出售菜肴):

  • 大蒜:(9×55−150)×10=3450
  • 包心菜:(9×486−1200)×2=6348
  • 茄子(一般):(9×278)×3−1600=5906
  • 茄子(极限):(9×278)×4−1600=8408
  • 菠萝:(9×504)×2−2000=7072
  • 西瓜:(9×528)×2−2200=7304
  • 冬瓜:9×780−1300=5720
  • 南瓜:9×904−1500=6636
  • 火龙果:(9×580)×2−2500=7940
  • 玉米:(9×283)×4−1700=8488

部分作物收获后可接种其他作物,提升收益:

  • 包心菜 大蒜(极限):6348 (9×55−150)=6693
  • 南瓜 萝卜:6636 (82×9−250)=7124
  • 冬瓜 双茬萝卜:5720 (82×9−250)×2=6696

全农场共1350格土地,可划分为150个3×3地块。全农场总收益:

  • 包心菜 蒜(极限):6693×150=1,003,950
  • 茄子(极限):8408×150=1,261,200
  • 西瓜:7304×150=1,095,600
  • 火龙果:7940×150=1,191,000
  • 玉米:8488×150=1,273,200

以上为《牧场气息》作物周期与种植收益分析,更多攻略请关注手游网更新!

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