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发布时间:2025-08-20 18:00:19来源:发米下载作者:zhoucl
武将的五维会影响其基础攻防数值,体现在1级基础白值和每次升级的加成。所有基础攻防数值均为加算,加算后乘以非战斗界面的基础攻防百分比,进入战斗后再乘以战场百分比buff,即为最终的攻防数值。以下是《新志曹操传》伤害公式及数据详解:
省流结论:
伤害=(攻击or精神-防御or韧性)×技能系数×通用增伤×暴击增伤×克制增伤×五维增伤×格挡减伤
注1:所有增伤系数默认为(1±x)%,格挡为(1-x)%。
注2:当攻击不破防时,恒定造成约5%伤害。
接下来将详细展开各项数据:
武将五维图概览:
1、武将五维及攻防基础
五维包括:武力、智力、统帅(防御)、毅力(韧性,也叫魔抗)、运气(暴击)。
武将五维影响基础攻防数值,体现为1级基础白值和每次升级的加成。所有基础攻防数值均为加算,加算后乘以非战斗界面的基础攻防百分比,进入战斗后乘以战场百分比buff,即为最终攻防数值。幸运属性唯一影响暴击率,后续详解。
此外,五维属性直接影响独立的增减伤系数:武力-统帅、智力-毅力,每差1点影响0.25%增减伤;运气影响暴击率,双方运气做减法,每1点提升0.25%暴击率,与暴击率buff做加算。
地形适应性百分比直接影响战斗中的最终攻防数值。出现兵种克制时,触发独立的30%增伤和25%减伤,不与其他数据加算。
地形影响和兵种克制关系如下图:
2、各类“几率”汇总
命中与闪避几率:减法抵消,闪避成功则对方攻击失效,同时dot和一些特殊debuff也无法施加。
精准与格挡几率:减法抵消,格挡成功则减少所受伤害30%。
暴击与抗暴几率:减法抵消,暴击成功则伤害增加30%(受暴击伤害与爆伤减免影响,若对方爆伤减免过高且无暴击增伤,可能出现暴击伤害低于非暴击)。
连击率与连击抗性:减法抵消,触发连击则追加0.5倍伤害(武将技能自带的连击效果和倍率不受影响,触发连击时替换技能系数计算)。
兵刃与谋略相当于物理和魔法增减伤,属于通用增伤类。
注:当敌方基础减伤或抗性为0时,我方施加的减免伤和抗性debuff可提升各类几率及伤害。
3、通用增伤汇总
除五维增伤和克制增伤外,其他几乎都属于通用增伤(不排除官方后期加入其他特殊情况)。目前来看,武将自带的增减伤、战斗中buff和debuff、天气地形影响、技能自带的增减伤均属于通用增减伤,相互之间做加减法,与其他系数做乘法。
天气及地形对策略的增伤影响如下图:
另外,所有灭抗属性均算作通用增伤,且相互之间做加减法。
4、幸运对暴击率的影响详解
幸运对暴击率的影响属于分段等差数列,可分为以下三种情况:
当我方幸运≤敌方幸运时,按幸运比值从0.2~1,暴击率影响为-0.1%~5%。即双方幸运值相等时暴击率为5%,我方幸运每比对方少1%,暴击率减少0.075%,直到百分百不暴击。
当我方幸运≥敌方幸运时,按幸运比值从1~2,暴击率影响为5%~35%。即我方幸运每比对方高1%,暴击率增加0.3%,直到我方幸运为对方2倍时达到最大值35%。
当我方幸运>敌方幸运且为2倍以上时,按幸运比值从2~3,暴击率影响为35%~100%。即幸运值比对方高2倍以上时,每提高1%幸运值可提升0.65%暴击率。当幸运值为对方3倍及以上时,可实现百分百暴击。
特注:幸运值对暴击率的影响封顶为100%,可被对方暴击抗性减免。若自身无额外暴击率且对方有暴击抗性,可能无法暴击。
以上就是《新三国志曹操传》伤害公式及数据详解,更多精彩内容请持续关注。
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