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植物大战僵尸2:海底贝壳属性机制解析

发布时间:2025-07-31 10:51:45来源:发米下载作者:zhoucl

海底贝壳是《植物大战僵尸2》中的一种特殊障碍物单位,常见于海床场景。它占地1格,可随波次随机生成,上方无法种植植物。

海底贝壳属性机制:

  1. 初始状态为闭合,僵尸踩中时会张开,并将僵尸弹射至潜水艇前方。
  2. 张开状态下可被植物攻击,且能阻挡平射子弹。
  3. 短暂张开后会重新闭合,每次张开可能随机生成能量豆、深海鱼群、植物卡牌或僵尸等物品。
  4. 多次触发后,贝壳会游向玩家的随机卡槽位置,将原卡槽替换为贝壳卡槽,最多同时存在5个被污染的卡槽,超出则直接飞离场外。
  5. 被污染的贝壳卡槽具有种植次数限制,消耗阳光并有冷却时间。种植次数耗尽后,卡槽恢复原植物。

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